MG动画制作短片如何设计?


  MG动画是平面设计与动画片之间的一种产物,MG的重点是非叙述性非具象化的视觉表现形式。而动画片主要为了故事内容而服务,平面设计确单独针对的是二维平面的静态设计。MG动画泛指运动图形动画。二维图形动画以它直观高效的信息可视化及通俗易懂的展现方式,在广告传播中起到了事半功倍的效果。

     Motion Graphic这种形式会比较随意,相对于说会追求一种视觉的展现。他会综合很多方面,不仅仅是角色设计、还有编剧、脚本、动画、平面设计,以及他们和音乐的结合也是特别的紧密,甚至还会用到代码的东西。动画制作是一项非常繁琐的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。在介绍人物设计时,曾提到过“联机”的问题。曾使用过绘图软件的读者可能知道,用软件涂色时,如果线没有连在一起,涂色会溢出指定范围。前期策划,以及剧本的编写。然后形成做分镜的旁白,这里需要提醒的就是幽默有趣、切中观众痛点的内容。才能获得更好的传播,比如飞碟等以诙谐幽默的表现方式。

MG动画制作

    MG动画制作是一种融合了电影与图形设计的语言,基于时间流动而设计的视觉表现形式。动态图形有点像是平面设计与动画片之间的一种产物,动态图形在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段。传统的平面设计主要是针对平面媒介的静态视觉表现;而动态图形则是站在平面设计的基础之上去制作一段以动态影像为基础的视觉符号。动画片和动态图形的不同之处就好像平面设计与漫画书,即使同样是在平面媒介上来表现,但不同的是,一个是设计视觉的表现形式,而另一个则是叙事性的运用图像来为内容服务。现代人的生活被各种信息和屏幕包围着,动态图形在这些媒介中无处不在,可以承载它的媒介数不胜数,几乎任何能使图像运动起来的媒介就有动态图形的存在,动态图形已经逐渐成为了我们生活中的一部分。动态图形具有极强的包容性,它的表现形势丰富多样,总能很轻易的和各种艺术风格混搭。动态图形的主要市场需求集中于节目频道包装、电影电视片头、商业广告、MV、现场舞台屏幕、互动装置等等领域。动态图形设计对技术和设计能力要求较高,设计师们大多需要经过专业的训练才能具备从业要求。


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